Стрелок/Гренадер: различия между версиями

Материал из Peredovaya.ru
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Строка 6: Строка 6:
 
Для того чтобы была возможность получить специализацию Стрелок - необходима определенная степень владения стрелковым оружием и 5 уровень.  
 
Для того чтобы была возможность получить специализацию Стрелок - необходима определенная степень владения стрелковым оружием и 5 уровень.  
  
Стрелок 2-класса доступен с 6 уровня.  
+
Стрелок 2-класса доступен с 7 уровня.  
  
 
Полностью прокачать специализацию можно только на 10 уровне.
 
Полностью прокачать специализацию можно только на 10 уровне.

Версия 13:21, 7 марта 2012


Описание

Требование по классу

Для того чтобы была возможность получить специализацию Стрелок - необходима определенная степень владения стрелковым оружием и 5 уровень.

Стрелок 2-класса доступен с 7 уровня.

Полностью прокачать специализацию можно только на 10 уровне.

Скин

Обычный солдат.

Навыки

Навыки доступные только стрелку: владение оружием ближнего боя (ОББ), владение оружием дальнего боя (ОДБ).

Навык Стрелок прокачивается автоматически при прокачивании навыков ОББ и ОДБ.

Стрелком профессионалом можно стать только про 100% показателях ОББ и ОДБ.

Предметы

Предметы доступные только стрелку: ручной пулемет, мортирка

Бонусы

Оружие ближнего боя

К этому типу относятся пистолет, пистолет-пулемет, гранаты.

0% - уменьшение ОД на перезарядку пистолета и ПП вдвое

20% - возможность стрелять из ПП в упор

40% - +2 гекса к дальности броска гранаты

60% - увеличение урона пистолета и ПП на 10%

80% - дополнительный патрон для очереди из ПП

100% - увеличение урона пистолета и ПП на 5% (складывается с предыдущим бонусом)

Оружие дальнего боя

К этому типу относятся винтовка, ручной пулемет, мортирка

0% - уменьшение ОД на перезарядку винтовки вдвое

20% - увеличение урона винтовки на 10%

40% - уменьшение ОД на перезарядку ручного пулемета вдвое

60% - увеличение урона ручного пулемета на 10%

80% - дополнительный патрон для очереди ручного пулемета

100% - увеличение урона винтовки и рп на 5% (складывается с предыдущим бонусом)

Бонусы специализации

0% - нет бонусов

20% - возможность использования ручного пулемета

40% - возможность использования мортирки

60% - увеличение дальности мортирки на 2 гекса

80% - из очереди пистолета-пулемета или ручного пулемета один урон всегда удвоенный (в случае если в очереди удвоенный урон без срабатывания бонуса – 2, если два удвоенных без срабатывания бонуса -3 и т.д.)

100% - урон всего огнестрельного оружия увеличивается на 10% (прибавляется к текущим)




--Azazelo 14:10, 26 апреля 2011 (CEST)